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PE文件的装载过程(4)

上周毕业答辩,没完成任务,惭愧惭愧。。。。

可选头的最后一部分是DataDirectory字段,这个字段包含了16个IMAGE_DATA_DIRECTORY结构,结构的定义如下:

IMAGE_DATA_DIRECTORY STRUCT

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PE文件的装载过程(3)

紧接着IMAGE_FILE_HEADER结构的是IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构,这个结构称为可选头, 其中定义了很多重要的信息,可选头的结构如下所示:

 

Code

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PE文件的装载过程(2)

上一篇讲到PE load程序已经找到了PE文件头,PE文件头的定义如下所示:

 

IMAGE_NT_HEADERS STRUCT

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PE文件的装载过程(1)

Windows下的可执行文件为PE(Portable Executable File Format/可移植的执行体)格式,文件的组织形式还是比较复杂的,花了大概一个星期的时间终于稍微弄懂了PE文件的装载过程。

PE文件最开始的部分称为DOS头,存在的作用是为了兼容DOS下的可执行程序,DOS头的结构如下:

 

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pe文件中的资源

程序所用到的各种资源,比如 bmp,cursor,menu,对话框等都存在PE文件中。
    我们将详细介绍关于资源的各种结构,通过一个例子来说明资源及其相关结构是怎么放在PE文件中的。以及如何在遍历PE文件中的所有资源。我们只最终找到这些资源在文件中的位置和长度。而不具体分析某种资源的格式,比如有个BMP的资源,我们不分析BMP格式。 
一 找到资源在文件中位置。

    资源都放在PE文件的某个节中,该节的节表项中的PointerToRawData,就是资源节在文件中的位置。

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